• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
23:34 

Жареная крыса

(00:49:26) : Алексаскела проснулся и посмотрел в окно. Дневное солнце больше не слепило его слепые глаза. "Вечер пришёл." -подумал дроу, подымаясь со стула - "пора прогуляться и узнать что тут и где". Тёмный эльф пошёл к выходу. У самого выхода он окликнул официантку и попросил её сохранить для него остатки его хлеба и воды. Попрощался и вышел.

Вторые по значимости ворота города, соединенные со стенами замка цепью укреплений, призванных усилить защиту Замкового квартала. Через Южные Ворота везут товары из Боголюбовки, через них же выезжают на загородные прогулки обитатели Замкового квартала, поэтому на привратной площади нередко можно наблюдать интересное смешение стилей и классов. Поводы селян, которые тянут терпеливые волы, минуют ворота вперемешку с дорогими экипажами, запряженными красивыми рысаками. Принарядившиеся в честь рыночного дня боголюбовцы по-свойски здороваются с горожанами, надевшими для поездки за город платье попроще. Благодаря тому, что общество в Чарвуде лишь условно классовое, такое смешение не вызывает протеста ни у той, ни у другой стороны. А дети из Замкового квартала осваивают, оказавшись в этих заторах, такие полезные умения, как плевать сквозь дырку от зубов или свистеть в два пальца, а заодно узнают много новых слов, которыми, при случае, могут порадовать родителей и гувернеров.

Медленная, тихая река несет свои воды среди берегов, заросших ракитами и плакучими ивами. Вольно сбегая со скал загромождающих центр Острова, она огибает замок и теряется в холмах на западе, срываясь в бездну ревущим водопадом. Песчаные отмели поблескивают на солнце крошечными золотыми крупинками. Сейчас река размеренно катит свои воды.
На речной запруде, недалеко от моста, под нависшими над водой деревьями, стоит небольшая, аккуратная и красивая мельница. У нее высокий, сложенный из тщательно подогнанных, тесаных камней фундамент, тяжелый и надежный, как крепостное укрепление. А сама мельница - деревянная, обшитая тесом. Наличники окон изузорены резьбой. По вечерам в окнах горит свет, а над печной трубой вьется уютный дымок.
Мельничный механизм расположен внутри, под крышей, снаружи видно только водяное колесо: обшитая деревом четырехметровая громадина с мощным горизонтальным валом.
В омуте у мельницы, пожалуй, живет водяной. А еще здесь отличная рыбалка.

(01:01:28) : Алексаскела погуляв по городу, вышел через южные ворота и направился по южной дороге навстречу судьбе. Постукивая по дороге посохом дроу шагал смело и уверенно. И вскоре запахло потом и навозом, а ещё сеном и ромашкой и многими другими деревенскими запахами. "людское отродье" - сплюнул дроу на дорогу - "везде свой нос суют... " Тут его размышления прервала перебегавшая дорогу крыса. "ОБЕД!" - заорал дроу и с палкой набросился на бедное животное, стремясь размозжить ей голову.
(01:01:39) ДМ: Алексаскела неудачно атакует Крыса
(01:01:39) ДМ: Крыса избегает атаки.
(01:03:10) Алексаскела: Стоять - бояться! - Кричал вслед убегающей крысе дроу, пытаясь её догнать.

(01:03:25) ДМ: Алексаскела проверяет свою ловкость, сложность 10 - НЕУДАЧНО!
(01:10:30) Алексаскела: тьфу ... - сплюнул он, споткнувшись о дорожный камень, еле удерживая равновесие, чтоб не упасть. Не упасть помог посох. "я ж тебя всё равно найду" - прошептал тёмный эльф и свернул с дороги в густую траву. - "Я тебя всё равно найду, на палку натяну, на огонь подыму и зажарю и сожру! О хо хо хо! И бутылка эля! - шепотом пел дроу крадучись в густой траве в поисках жирной и вкусной крысы. Очень скоро он вышел к ветряной мельнице.

01:18:52) Алексаскела: замер от неожиданности, увидев такую картину: Толстая жирная крыса сидела у стены мельницы и умывалась сладкими вкусными лапками. Тёмный эльф облизнулся и приготовив для удара посох продолжил подкрадываться к крысе. Шагов за десять до мельницы дроу остановился и стал прицеливаться в крысу. Алексаксела затаил дыхание, собирая силы для броска. Прицелившись он бросил со всей силы посох в крысу.
(01:19:00) ДМ: Алексаскела успешно атакует Крыса и наносит урон в 6 пунктов.
(01:19:00) ДМ: Алексаскела добывает Крыса и получает 1 опыта.
(01:23:57) Алексаскела: Алексаскела лучше метает, чем бьёт. Жирная крыса от него не уйдёт. Будет обед для него! Охо хо хо! Жирная крыса это хорошо! - *пропел Алексаскела и направился в таверну. Там он собирался в камине крысу пожарить. Дроу остановился и отошёл в кусты. Где кроме всего прочего выломал ветку, куда и насадил свою добычу. *

(01:30:21) : Алексаскела быстро вошёл в таверну с насаженной на палку крысой. Он присел у камина, держа палку с крысой в одной руке, он сунул её в огонь. Палёная шерсть заполнила это питейное заведение. "МЯСО! МЯСО!" - говорил дроу, жаря крысу - дроу голоден, дроу хочет кушать. Жирное аппетитное мясцо!
(01:30:55) Алексаскела: изготавливает Жареная крыса и получает 1 опыта.
(01:34:18) : Алексаскела хорошо прожарив крысу присел в угловой столик, что рядом с южным выходом. Он откусывал маленькие кусочки от жареной крысы и наслаждаясь едой кушал.

03:31 

Первый день в Чарвуде

Мощенная камнем площадь с фонтаном. С запада вдоль всей Рэйлинплатц тянется высокая стена замка, увитая плющом и на площадь же выходят ворота замка, мощные и грозные.
С севера и юга Рэйлинплатц окружают домики самого разного вида. Кажется, будто они упали сюда прямо с неба, каждый из своего собственного мира. Возможно, так оно и есть. На первых этажах домов расположены кофейни и маленькие бистро. В зависимости от направления ветра на площади пахнет то корицей и кофе, то пряностями с недалекого рынка, то цветами из-за замковых стен.
Фонтанчик с каменными дельфинами весело журчит чистой, маняще-холодной водой. На одном из бортиков фонтана мерцает знак - оранжевая шестеренка. А рядом стоит рукотворная снежная статуя девушки. Сделана она со множеством мелких неточностей и несоответствий, но в целом, если не приглядываться к деталям, вполне симпатичная. Статуя изображает девушку в длинном одеянии, что стоит, сложив руки на груди, и смотрит вдаль. Высота снежной скульптуры - 162 см. По непонятным причинам, скульптура не собирается таять.

Такой площадь увидел Алексаскела, когда очнулся. Он потёр ноющую поясницу, - "кажется копчиком ударился, но ...." - дроу прислушался - "дракон?!? Улетел! Но что это за звуки.... Звуки журчащей воды? Это не Ривервуд, какого ... , где я оказался? " - Алексаксела поднялся и посмотрел на небо. Его слепые глаза почувствовали, что часа через три взойдёт солнце. "Надо найти убежище* - размышлял тёмный эльф - "корчма или таверна подойдёт, но где искать?". Дроу принюхался. С рынка из пекарни, что располагалась рядом с булочной доносились приятные запахи свежеиспечённого хлеба и булок. Алексаксела направился именно в том направлении.

Любимое место воров и приключенцев, которые желают сбыть награбленное. Первые - нечестными путями, вторые - относительно честными. Север и юг рынка, там, где рыночная площадь примыкает к Ларенхейду, представляет собой множество лавочек с зазывно украшенными витринами. Здесь ведется профессиональная торговля, приказчики наряжены в красивую, дорогую одежду, улыбчивы, предупредительны, и, возможно, нечисты на руку, но уровень обслуживания стоит обсчета на пару серебрянных. В центре рынка тянутся торговые ряды под разноцветными навесами, защищающими продавцов и покупателей от непогоды. Здесь продают и покупают все и всё, что только можно добыть в Чарвуде. У входа на рынок дежурят два больших констрикта. С севера на рыночную площадь выходит фасад белого с красной черепичной крышей, двухэтажного здания Гильдии Торговцев.
Таким предстал Чарвудский рынок перед нашим героем.
Поднявшись на крыльцо пекарни, дроу громко постучал в дверь. На вопрос: "Кто там?" ответил:"бедный слепой ищет приюта:еды, питья, одежды и посоха для ходьбы". "Пошёл прочь!" - милостыню проси в другом месте последовал сразу ответ. "Я могу заплатить" - парировал грубый ответ дроу. "Заплатить?!" - донеслось из лавки и послышался шум отпирающейся двери. Через пять минут ожидания пекарь принёс ему старые волчьи шкуры и старый, но крепкий дубовый посох. "Гони золотой" - потребовал пекарь. "У меня только 5 серебряных " - слукавил дроу, протягивая монеты. "ААА! " - пекарь махнул рукой, забирай и вали быстрее. "Благодарю, Хозяин!" - дроу забрал вещи и расплатившись отправился искать корчму, таверну или постоялый двор.
Дроу шёл вдоль множества закрытых лавочек. Утро ещё не наступило, и торговцы досматривали свои последние сны. Алексаксела остановился между двумя лавочками и сбросив с себя старые лохмотья, оделся в купленные шкуры и опираясь на посох целый час исследовал рыночную площадь, пока его чуткий нос не уловил запах эля, который и привёл его к таверне.
Поднявшись на крыльцо таверны дроу почувствовал какой-то яркий источник света. Он замахнулся на этот источник посохом, намереваясь ударить. Алексаксела промазал по светлячку. "Ах, ты .... светляк! Чтоб тебя..." - выругался тёмный эльф почувствовав как светляк улетает от прогоняющего его дроу. С этими словами он вошёл в таверну, направившись прямо к стойке, где бармен очень шумно для его эльфийских ушей вытирал стаканы.
Огромный зал трактира, оформленного в колониальном стиле, то есть, украшенного разнообразнейшим хламом из множества миров и земель. Одна из дверей выходит на Рэйлинплац, вторая - на рыночную площадь. У стены, выходящей окнами на Рэйлинплац разместился огромный камин, над которым висит старая гравюра с планом города: на ней можно прочесть историю острова. Рядом с камином два кресла и маленький столик между ними. Почему-то, эти кресла никогда не бывают заняты. В тени лестницы, ведущей на второй этаж, у самой стены можно разглядеть уединенный столик, на котором стоит длинный, плоский ящик с необыкновенно красивыми, светящимися грибами. Столик накрыт силовым полем, и любой заинтересовавшийся может прочесть табличку на стене: "этот стол зарезервирован за владельцами таверны Мартином и Уильямом Фальконе".
За широченной стойкой, рассчитанной человек на пятнадцать, высится груда мышц по имени Мигель, довольно добрая и общительная, но привыкшая давать сдачи заранее, о чем говорит десяток черепов различных форм и размеров, висящих за его спиной и знаменитое мачете ~Cмеркалось~. Между стойкой и камином располагается дверь с табличкой «Посторонним В». Официанткой в таверне работает миловидная девушка по имени Анжелина, с очень выдающимися достоинствами и чрезвычайно волнующими губами. В качестве охраны 5 человек. Лысые, гладко выбритые, суровые, вооруженные короткими клинками и одетые в кожаную броню со стальными пластинами. На правой щеке у каждого небольшая татуировка, изображающая молнию. (НРПГ мастерам: уровень Охранников 6. В случае любого нарушения общественного порядка в заведении не забывать про них. Стены и крыша таверны укреплены щитом на 136 пунктов). В таверне проложен водопровод, проведено электричество и есть выход в несколько информационных сетей.
(05:25:25) Алексаскела: Анжелина> Хлеба и воды! - "заказал дроу, высыпая на стол 4 монеты серебром." -Медяки оставь себе на чай! Принеси мне это вон туда. - Алексаскела указал посохом в сторону углового столика, расположенного слева от выхода на Рэйлинплац.
(05:25:25) Анжелина: кивает как старому знакомому, но улыбается так же, как любому другому Алексаскела, сейчас я вас обслужу , господин, ...отправляется на кухню и приносит Воду, Хлеб, Хлеб, Хлеб, Хлеб и Хлеб
(05:29:53) : Алексаскела не спеша ел хлеб, запивая его водицей. Съев пару булок дроу откинулся на стуле, закрыв глаза и засыпая.

00:45 

ВВЕДЕНИЕ.

имя:Алексаскела
раса:тёмный эльф, драконорождённый из скайрима
класс:ремесленник
возраст:33года
мировозрение:нейтрал
навыки:магия огня и алхимия(при попадании в чарвуд персонаж теряет эти навыки, но склонность я думаю может остаться), кузнечное дело, ювелирное дело.
вероисповедание: девять богов скайрима, включая Талоса, хоть и редко к ним обращается.

внешность:Мужчина астенического телосложения с тёмно-серыми коротко стриженными волосами и серым цветом кожи, рост 180 см., , тридцати трёх лет, одетый в рваную робу и ножные обмотки. Слепой, но годы жизни проведённые под землёй с рождения, обострили все остальные его чувства. Черты лица заострённые, скулы впалые.

характер: загадочный, непредсказуемый, может быть к одним существам очень добрым, а к другим очень злым, очень любит знания и деньги. Именно от того что ему могут дать другие и зависят его действия. Сам он также может помогать другим существам, но если это приносит ему выгоду. Даром он помогает только тем, кого считает своими друзьями.

история:
Алексаскела родился в семье кузнеца-зачарователя глубоко под землёй. Когда ему исполнилось 18 лет, ему предстояло подняться в шахту и убить 10 шахтёров нордов, которые "воровали" митрил у матушки земли. В глубинах шахты он ориентировался лучше шахтёров, потому первые семь из десяти шахтёров были убиты внезапно разгоревшимся факелом, пламя от которого сожгло каждого шахтёра. Шахтёры так и не поняли, что произошло и конечно не видели тёмную фигуру дроу скайрима, стоящую в 100 метрах от них и кастующую на них заклинание огненного шторма. Всё что они успели увидеть перед тем как пламя пожрало их, это то, как пламя с факела на стене сорвалось и превратившись в огненный шторм сожгло их не дав шанса на спасение. Алексаскела собрал в дорожную сумку прах семи шахтёров и митрил добытый ими, как доказательство что ему удалось пройти испытание и двинулся дальше наверх на поиски ещё трёх шахтёров. Но, увы, до выхода из шахты ему никто не попадался. На выходе тёмному эльфу встретился шахтёр-подмастерье, который боялся спускаться в глубины шахты и добывал железную руду недалеко от входа. Он ничего не успел понять. Только крик: "СПАСИТЕ! ГОРЮ!" разносился по пустой шахте.... Снаружи был день и дроу чувствовал это, стоя перед дверью выхода из шахты. Яркое солнце, пытавшееся пробиться в шахту, через щели в деревянной двери, раздражало Алексаскела. Поэтому он отошёл метров на двести от входа и прилёг отдохнуть и дождаться ночи, чтобы впервые в жизни выйти наружу и найти ещё двух шахтёров, убив, которых он смог бы вернуться к отцу.... ....Через два часа его разбудил шум имперской тяжелой брони. Имперские солдаты вошли в шахту проверить нет ли там засады, устроенной братьями бури. Дроу решил, что лучшая защита это нападение и начал читать заклинание. Но только Алексаскела, начал читать заклинание огненного шторма, как на его голову обрушился кулак в железной перчатке. Алексаскела вырубился мгновенно. Очнулся он в повозке с другими заключёнными. Их доставили в Хелген и собирались казнить. Яркое утреннее солнце доставляло сильную боль Алексаскелу, впервые в жизни оказавшемуся на поверхности земли. И он был рад появлению дракона и возможности укрыться в крепости, в подземельях которой не было яркого солнечного света. Выйдя из подземелья глубокой ночью, Алексаскела добрался до Ривервуда. Но шахтёров он так и не встретил больше. По пути к Ривервуду, он вычистил огнём заброшённую шахту, в которой сгорело множество бандитов. Ривервуд оказался деревней лесорубов. Шахтёров там не было. Был один кузнец, но он не покидал своей кузни и убить его Алексаскелу не представлялось возможности. Поэтому он избрал своим домом заброшенную шахту. Ту самую, что зачистил огнем от бандитов. Пятнадцать лет он жил в шахте, добывал руду, ковал оружие, доспехи и украшения из драгоценных металов и продавал их кузнецу в Ривервуде. Кинжалы, выкованные им, он даже зачаровывал заклинанием огня, как это делал его отец. Получалось у него это не очень хорошо, пламя во время колющего удара возникало на короткий миг и было подобно как пламя свечи. На вырученные деньги он покупал в лавке напротив кузни необходимые ему припасы, мёд и эль.... В Ривервуде он появлялся всегда вечером после заката, когда лавка закрывалась, а кузнец отправлялся домой отдыхать. Местные привыкли к его такому появлению, потому кузнец всегда задерживался в кузне до позна, а лавочник не закрывал свою лавку до полуночи.... Однажды Алексаскела вечером за два часа до полуночи пришёл в деревню. Продав железные доспехи и три зачарованных кинжала кузнецу, он зашёл в лавку. Держа в руках кошёлёк он хотел купить как и раньше припасы и вернуться в свою шахту. Но крик: "ДРАКОН!" заставил его выбежать из лавки и раскрыть рот от удивления. На центральной улице сидел дракон и раскрыв рот, что-то произнёс. Страшный рёв вырвался из пасти дракона и обрушился на тёмного эльфа. Алексаскела ничего не успел сделать. Он полетел. Потом глухой удар. И потеря сознания. Когда он очнулся, то обнаружил себя лежавшего на незнакомой ему площади. Его роба изорвалась в лохмотья. На ногах, как и прежде, были старые ножные обмотки. В правой руке он крепко сжимал кошель с полученными от кузнеца деньгами за его доспехи и кинжалы.

Алексаскела

главная